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Ver3.10F情報←前 次→Ver3.10H情報 稼動日:2015年10月8日 公式による変更点告知: Ver.3.10G稼働のお知らせ システム面戦闘システム修正 計略修正 システム面 戦闘システム修正 【大筒】大筒によるダメージ減少(最手前で6.0→5.0、最奥で15.0→14.0) 計略修正 武将名 計略名 内容 織田家 SS051織田吉法師 尾張の最終兵器 ↑ 効果時間延長(8.3c→8.8c)計略範囲拡大 武田家 SS118望月千代女 最強の影 ↑ 効果時間延長(9.4c→9.8c)射撃が命中した時の引き寄せ距離増加(0.2→0.25) 上杉家 上杉041上杉景虎 華麗なる采配 ↑ 計略範囲拡大 今川家 今川002朝比奈泰朝 精鋭突撃術 ↑ 効果時間延長(25.0c→27.5c) 浅井朝倉家 浅井朝倉052浅井政高 続巧の采配 ↑ 効果時間延長(?c→14.2c) 本願寺 本願寺018土橋守重 阿修羅の銃弾 ↑ 武力上昇値増加(+4→+5) 北条家 北条025北条氏康 獅子の牙城 ↑ 範囲外に出た味方部隊の兵力低下値減少(-70→-50) SS085風魔小太郎 死斬 ↓ 斬撃によるダメージ減少 毛利家 毛利027村上武吉 村上舟戦要法 ↑ 効果時間延長(8.5c→9.0c) 豊臣家 豊臣119淀の方 女帝の天声 ↓ 効果時間短縮(12.0c→10.3c)豪騎によるダメージ減少 島津家 宴034島津歳久 いざ白雲の末 ↓ 移動速度上昇値減少(+50→+40) 伊達家 伊達032白石宗直 氷の視線 ↓ 効果時間短縮(5.8c→4.6c)計略範囲縮小 伊達056伊達政宗 伊達の味方撃ち ↓ 効果時間短縮(9.2c→8.3c)範囲内の味方部隊が0部隊時の武力上昇値減少(+5→+4) 徳川家 徳川085徳川家康 総大将の王手 ↓ 兵力回復量減少(+60→+50)敵部隊への砲撃によるダメージ減少 SS134酒井忠次 奥義海老すくい ↓ 弓による城攻撃力減少 宴131松平信綱 神滅の使命 ↓ 効果時間短縮(9.0c→7.7c)計略範囲拡大 長宗我部家 長宗我部017長宗我部元親 鬼若子の采配 ↑ 効果時間延長(民兵6.0c→6.5c、戦兵6.1c→6.5c) 長宗我部032吉田孝頼 獄炎爆烈弾 ↑ ダメージ増加(?→統率係数28、固定値13) 長宗我部049長宗我部盛親 猪突爆進 ↑ 爆発によるダメージ増加(9→12) 長宗我部050長宗我部康豊 易者の采配 ↑↑ 効果時間延長(→7.7c)計略範囲拡大 長宗我部051養甫尼 七色の折紙 ↑ 効果時間短縮(→6.3c)武力上昇値増加(+5→+6) 真田家 真田024三好伊三 伊三入道の間 ↑ 効果時間延長(7.1c→7.9c) 真田029隆精院 花精の加護 ↓ 効果時間短縮(8.3c→6.7c) 宴133猿飛佐助 忍法大旋風 ↑ 効果時間延長(7.7c→) 宴136於菊 大切な恋文 ↓ 効果時間短縮(10.0c→8.3c) 他家・東 他136(東)里見忠義 八犬士の采配 ↑ 計略範囲拡大 他家・西 他134(西)有馬豊氏 砲壁改築 ↑ 効果時間短縮(?c→9.2c) SS143宮本武蔵 秘奥義剣・二天 ↑ 武力上昇値増加(+3→+4) 宴132天草四郎 天国への階段 ↑ 自身の移動速度上昇値増加(→+30)自身の毒によるダメージ減少(-5/0.8c→-4/0.8c) EX035立花誾千代 銀の一閃 ↓ 槍撃による移動速度低下値減少 EX065宮本武蔵 五輪の目覚め ↓ 斬撃によるダメージ減少(武力係数10、固定値25~100→武力係数4、固定値22~90) 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘・情報提供をお願いします。 ※感想、雑談、予想、質問はお控えください。 雑談・質問等はこちらをご利用ください →トップページ 名前
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「戦いからは…逃げられない」 「分を弁えぬ木偶めが」 レラをベースに天草の要素を掛け合わせ、いくつかの要素がプラスされたキャラ。 製作者はナコ月ルル娘と同じCerenas氏。相変わらずのネーミングセンスである。 残念ながら現在は入手不可。 近距離戦に秀でたナコ月とは対照的に、周りに浮かべた二つの宝玉を使って攻撃する遠距離タイプのキャラ。 サムライスピリッツ系のキャラにしては安めだが高性能なワープ技などを持つ。 あちら程極端ではないもの、狼の代わりに石の上に乗ることができたり、 魔我旺やミヅキの武器飛ばしを彷彿とさせる技、果てはジェノサイドカッターのような技も持つ。挙句星薙の太刀まで。 また、11Pおよび12Pでは宝玉の数が4個増え、性能も少し変わる。 12Pでは体力減少などのデメリットもあるが、「オートマチックモード」「凶悪モード」という名前が付いているので、 安易に使わない方が無難だろう。 ニコニコMUGENではナコ月ほど見かけない。 というか元キャラのレラでさえ…フーフー言う人は出番多すぎるくらいなのに。 ただし、下記のコンボムービーから分かる通り、本体性能自体はかなり高い。 …が、デフォルトAIはガードされると反確の技をよくぶっぱするためか、昨今のAIインフレに付いて行くのは正直厳しいと思われる。 強AIが入ったら、それはそれで凄まじい世紀末が展開されそうだが。 対戦動画(4 00~) コンボムービー + 大会ネタバレ 「コンボムービー杯 タッグトーナメント」ではストライダー飛燕と「2P」チームを組んで参戦。 どちらも動きにムラこそあれど、相手を助ける援護力や固め・爆発力などの安定かつ凶悪な連携力によって、本大会最大のダークホースに変貌。 まさかの準優勝を成し遂げた。 出場大会 虐殺ハートフル 3 Round single tournament クィーンオブファイターズFINAL…のおまけ ~CHAOS~ ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 アンノーン主催FINALバトルロワイアル MUGEN FANTASY タッグトーナメント 作品別マイナーキャラ大会 電波的な彼女彼氏他のトーナメント ドキッ!アレンジだらけの作品別トーナメント コンボムービー杯 タッグトーナメント オールスターゲージ増々トーナメント 第3回遊撃祭 誰得?俺得!みこミコシングルトーナメント[巫女?] ゲージ増々タッグトーナメント ランセレで!全部台無し大会! アレンジキャラの宴 part5 更新停止中 最萌格闘大会【M対M対M】 他人任せ大会 第二回コンボムービー杯 チームトーナメント 狂下位前後ランセレバトロワ大会 出演ストーリー イングリッドの愉しい学園生活 この世界の片隅で
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【二日目】 「すまないな、マスター。 私には、その願いを許容することはできん」 草木も眠る丑三つ時。 されど人の灯した明かりは消えぬ大都会。 その一角にそびえ立つ高層ビルの屋上で、その二人はにらみ合っていた。 風下に立つは、真紅の外套に身を包む白髪褐色肌の男。 この聖杯戦争に、アーチャーのクラスとして召喚されたサーヴァント―――エミヤ・シロウだ。 彼は険しい目つきをし、臆面もなく己がマスターへと率直な意見を叩きつけていた。 「ふむ……何故そう思うのですか、アーチャー?」 対面に立つその男は、実に穏やかな微笑みを湛えて問いかけた。 実に達観された―――齢二十を超えてもいない人間が作っていい表情ではない―――笑顔だ。 背より吹く強風が身に纏う真紅の外套をはためかせており、その顔と合わせてどこか神秘的とまで思える様な印象を与えている。 そしてその容姿は、非常にアーチャーと酷似していた。 若き外見には不相応な白髪、浅黒き褐色の肌、赤い外套。 細かい点での違いはあれど、遠目で見ればどちらがどちらなのか錯覚を覚えても不思議はないレベルだ。 「何、簡単なことさ。 マスターのやろうとしている事は、人類という存在に対する冒涜だからだ」 しかし……外見こそ似通ってはいれども。 その思想は、決してアーチャーには受け入れられるものではなかった。 マスター―――シロウ・コトミネの唱える『人類救済』の夢は、アーチャーにとって容認できるものではなかった。 「全ての人類を不老不死に至らせる。 確かに、そうする事で人が持つ多くの問題は解決されるだろう。 そういう意味では、私も全てが間違っているとまで言うつもりはない」 シロウの目的とは、聖杯を用いて全人類に第三魔法―――魂の物質化を施す事にあった。 そうする事で人はその生存本能を薄れさせ、無益な争いは根絶されるだろう。 例えば、飢餓で苦しみ死ぬこともなければ、食物や肥沃な土地を奪い合う必要などどこにもない。 環境汚染をはじめ人類が生きるに当たり抱える解決困難な諸問題に対しても、容易に対処できるだろう。 こう考えれば、彼のもたらす救済というのは十分魅力的で価値のあるものだ。 「だがそれは、同時に人類の『未来』を閉ざす行為でもある。 人類の救済を望みながらも可能性を自ら閉じる、矛盾した行いだ」 しかし、そういった面を認めた上で尚もアーチャーは反対の意を示した。 その救済のやり方には、認められぬものがあるがために。 「死のない永遠の存在になれば、人は生きる意欲を無くす。 生涯かけて何かを成し遂げようという気概も想像する力も失われ、歩みは止まる。 争い無き世界と引きかえに、人は『成長』を奪われるのだよ。 ただただ無気力に怠惰に生きる者達のみで溢れた世界が、果たして真に人の望む世界といえるのか? 救済がなされた平和な世界だと、言い切れるのか?」 シロウの唱える救済がなされた世界では、人々には永遠が約束される。 逆に言えばそれは、限りある時間を奪われた世界だ。 何もしなくても構わず生きていられるとなれば、人は当然怠惰に陥る。 何かを成し遂げようという気力も沸かぬまま―――仮に沸いたところで、期限なき久遠の時があるとなれば―――に、堕落してゆくだけだ。 その様な者達に満ちた世界が、果たして本当に人類の為と言えるのだろうか。 『未来』を目指す必要もなくただ無気力に生きる者達ばかりの世界が、本当に正しい世界なのか。 例え死という根源的恐怖から免れる事がなくとも熱意を持って『未来』を目指せる世界こそが、正しい世界ではないのか。 「……私が生前出会った者達は皆、在り方はどうあれ自らの目指すモノの為に生きていた。 その為に、己に出来る事は日々惜しまず、前へ前へと歩み続けていた。 マスターの願いを受け入れる事は、彼等の生き方を否定する事に他ならない行為だ……私にはそれを許容する事はできない」 何より……摩耗して欠けた記憶なれど、忘れてはならない思いがある。 誰もが皆、明日へと望む願いを持って生きてきた……その有様を、生前はこの目でしかと見てきた。 そして……絶望したとは言えど、それでもこの身は『人々を救いたい』という願いより英霊となった身だ。 人類の『未来』を閉ざす願いに耳を傾ける事が、どうしてできようか。 アーチャーは、はっきりとマスターを否定したのである。 「では……どうあっても、私と共に戦うことはできないと?」 その途端であった。 それまで絶えずあった笑みが、シロウの顔より消える。 同時に……その全身より、秘め隠されていた霊格がはっきりした形で現れる。 「ッ……! そうか……ただの魔術師ではないとは、思っていたが……!」 その霊格を感じ取り、アーチャーは息を呑んだ。 目の前に立つ青年が、並ならぬ実力の持ち主であるだろう事はわかっていた。 堂々たるその風格と貫禄から、年不相応に経験を積んでいるだろう事は予測できていた。 しかし……だからといって、どうしてこの展開を予想できようか。 「マスター……まさかお前も、サーヴァントだったとはな……!」 自らを呼び出したマスターもまた、サーヴァントであるなどと。 俄かには信じ難い事実だが、しかし彼から放たれる気配は紛れもなくサーヴァントのものだ。 もっとも、前例がないわけではない……かつての戦いにおいて、確かに同じ事をしたサーヴァントはいた。 それを思えば、一応の納得自体は出来るのだが…… 「理解が早くて助かりますよ、アーチャー……その通りです。 私はあなたと同じサーヴァントだ……もっとも、この通り受肉した存在ですけどね」 「ならば尚のこと、その願いを聞くことは出来んな。 『過去』に生きる存在たる死者が、総体としての生者を導くなどおこがましい傲慢だ。 人類が積み重ねてきた歴史の中に生きる英霊が、それを台無しにしてどうする」 事実がはっきりした以上、尚のことアーチャーはシロウの目的を認める訳にはいかなかった。 如何に優れた英霊なれど、その身は当に滅びた死者以外の何者でもない。 そんな過去の存在が今を生きる者を導き救済しようなど、おこがましいにも程がある。 今日というこの時まで歴史を積み重ねてきた者達への冒涜だ。 「アーチャー、あなたとて聖杯にかける願いはある筈だ。 ここで私と袂を分かつ事は、得策とは言えないのではないですか?」 「生憎だが、私には単独行動のスキルがある。 マスター不在でも多少の自由が効くのでね、新たなマスターを見つけるくらいの時間はあるだろう」 「……仕方がありませんね」 その言葉を聴き、シロウは深くため息をついた。 出来ることならばこの手はあまり使いたくなかったが、やむをえないだろう。 聖杯戦争に参加すら出来ないという有様になるぐらいならばずっといい。 このアーチャーを無事従えるには、これしか手はないのだから。 (……やはり、令呪を使うつもりか) アーチャーはその手―――令呪の強制を読んでいた。 マスターが自身に反発するサーヴァントを従えるには、それが最良の手段だ。 ならばと、アーチャーは両の足に力をこめた。 相手が人間ならば、余程の者でない限り、或いは余程の条件が揃わない限りサーヴァントの自身に叶う道理はない。 令呪を使うよりも早く動き、その手を捕らえる事は容易い事だ。 しかし……同じサーヴァント同士となれば、当然違ってくる。 一瞬の判断を誤れば、それが致命傷になるだろう。 故にアーチャーは、シロウが令呪を使うであろうそのタイミングに飛び出し押さえ込むつもりでいた。 無論、シロウもそれに気付いている筈……馬鹿正直に真正面から令呪を使おうとはせず、何かしらの手を打ち動きを牽制した上での使用を目論んでいる筈だ。 その見極めが分かれ目となる……全神経を集中させ、アーチャーは動くべきその時を待った。 しかし……次にシロウが取った行動は、そんなアーチャーの予測すらも更に上回るものであった。 「残念だ……『エミヤシロウ』」 「ッ!?」 シロウは、本来なら『誰も知りえる筈がない』アーチャーの真名を口にしたのである。 アーチャーからすれば、まさに信じられない一言であった。 その身は『未来』に生きる英霊であり、まして象徴たる投影宝具も固有結界も全く彼には見せていない。 敢えて何かがあるとするならば、極めて似ている外見と、同じシロウという名前くらいだが…… しかしアーチャーに、生前に彼と何かの縁があったという記憶はない。 故に、驚愕するしかなく……そして。 「令呪をもって命ずる……アーチャーよ。 サーヴァントとして、この聖杯戦争に共に勝ちあがってもらうぞ」 「ッ……しまった……!!」 その隙は、致命的であった。 アーチャーが動揺を見せた一瞬を逃さず、シロウは令呪を発動させたのだ。 ランクの低い対魔術スキルでは、その強制力に抗う手段はない。 自身を縛る力に屈し、アーチャーはその動きを止めざるを得なかった。 「……やってくれたな……!」 「私はここで終わるわけにはいかない。 聖杯を手にする為にはサーヴァントの力が必要不可欠なんだ……悪く思うなよ」 「ああ……了解した。 地獄に落ちろ、マスター……!!」 シロウ・コトミネをマスターとして認めざるを得なかったのだ。 「上手くいってよかったよ。 私には、直接君とやり合って勝てる程の力はないからね」 シロウは、無事にアーチャーを従えられた事に安堵していた。 アーチャーは彼を得体の知れぬサーヴァントとして警戒していたが…… その実、ルーラーとしての他の英霊が持ち得ぬ優位性こそあれど、直接的な戦闘能力で言えばシロウは二流もいいところ程度なのだ。 もしもアーチャーと真っ向から対峙する事になれば、敗北する可能性は大いにあった。 故に彼は、アーチャーの真名を暴露し動揺を誘うという奇策に出たのだ。 「……一つだけ聞かせろ。 何故、私の真名を知っている……?」 この主に従わざるを得ないという現実は受け入れるしかない。 しかしアーチャーには、自身の真名を知っていたその理由だけはどうしても聞かないわけにはいかなかった。 それを知りえる人物など、普通はありえるわけがないのだから。 「簡単な事さ。 私のスキル『真名看破』の力で、お前の真名を見たからだよ」 その答えは、シロウの持つスキルにあった。 ルーラーのクラスのみが持つ特権、真名看破のスキル。 シロウが持つBランクのそれは、直接遭遇したサーヴァントの真名・スキル・宝具などの全情報を即座に把握する事が出来るのだ。 真名を秘匿する隠蔽能力を持つサーヴァントに対しては幸運値の判定が必要となるが、残念ながらアーチャーにはその手のスキルや宝具がない。 故にシロウは、一目見ただけでアーチャーの真名を見抜いたのだ。 「……だが、お前は奇妙なサーヴァントだ。 真名も宝具も暴いたにもかかわらず、私にはまるで知識がない…… 未来か、或いは並行世界に生きるサーヴァントといったところか」 しかし。 それだけの情報を把握したにも関わらず、シロウにはアーチャーの正体がまるでわからなかった。 サーヴァントとして召還された英霊は、座より現代社会における知識を与えられて現界を果たす。 シロウもまた例に漏れず、聖杯より多くの知識を与えられて第三次聖杯戦争に召還された存在なのだが…… どういう事か、その知識の中にエミヤシロウという英霊についての情報が全くなかったのだ。 そこから推察するに、彼は『未来』或いは『並行世界』の英霊ではないだろうか。 「……成る程。 便利なスキルもあったものだが……その程度で驚いている様では、この東京の聖杯戦争はまさに魔窟だぞ?」 尤も、この東京にはシロウの持つ知識の中に当てはまらない英霊も数多く存在している。 『元の世界』の第三次聖杯戦争に召還されたシロウに与えられた知識では、知りえない者達が大勢いるのだ。 無論、この『東京』の聖杯戦争にサーヴァントとして召還されたアーチャーはそれを知っているのだが。 「如何に生前で優れた偉業を成そうとも、ここに集まったのはそれらを軽く上回るだろう猛者だ。 果たして、無事に勝ち抜けるのかな……天草四郎時貞」 「……!!」 「どうした、そう驚く事でもあるまい。 シロウという名の英霊で且つ人類の救済を願う者であれば、絞り込む事は容易い。 まして、十字架のネックレスなどという分かりやすいアクセサリーを身につけているならば、当てはまる存在は他にないだろう?」 自身のマスターの真名―――天草四郎時貞の名を言い当て、皮肉をこめて言い放つ。 流石に与えられた情報が多く、アーチャーには簡単に推理することが出来た。 実際こちらを睨みつける鋭い目つきを見るに、正解で間違いない様だ。 「……勝つとも。 私は、人類を救済する……必ずだ」 そんなアーチャーの言葉を受け、力強くシロウは返した。 人類の救済を成し遂げる。 その為に、必ずや聖杯を手に入れる……如何なる苦難が待ち受けていようとも、必ずだ。 (……人類の救済……か) その姿に、アーチャーは嫌悪とそして哀れみの感情を抱いた。 このマスターが目指すものは、かつての自身が持っていた理想と同じだ。 多くの人々を自分の手で救いたい。 そう願ったが為に、自身のこの身は絶望に落ちた。 彼もまた、人類救済という強迫観念にも似た願いに突き動かされている。 シロウ・コトミネのその願いは……身が滅び、死者となった今でも尚耐えぬほどに、深い。 【クラス】 アーチャー 【真名】 エミヤシロウ@Fate/Stay Night 【属性】 中立・中庸 【ステータス】 筋力:D 耐久:C 敏捷:C 魔力:B 幸運:E 宝具:?? 【クラススキル】 対魔力:D 魔術に対する抵抗力。 一工程(シングルアクション)によるものを無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 単独行動:B マスター不在・魔力供給なしでも長時間現界していられる能力。 現界可能な時間は二日程度。 【保有スキル】 心眼(真):B 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。 千里眼:C 視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。 ランクが高くなると、透視、未来視さえ可能になる。 魔術 C- 基礎的な魔術を一通り習得している。 特にアーチャーは物質の構造把握と強化、そして投影魔術に特化している。 【宝具】 『無限の剣製(アンリミテッドブレイドワークス)』 ランク:E~A++ 種別:??? レンジ:??? 最大補足:??? 燃え盛る炎と無数の剣が並び立つ荒野から成る、錬鉄の固有結界。 本来アーチャーは宝具と呼べるものを持たない英霊であり、この固有結界が彼の象徴たる宝具として扱われる。 この結界内には、『剣』を形成するあらゆる要素が満ちており、アーチャーが目視した刀剣類を内部に登録・複製し、荒野に突き立つ剣の一振りとして貯蔵する。 これらの剣はそこに宿る使い手の経験や記憶といった要素までも解析して複製しているため、本来の持ち手と比較してやや劣りはするものの ある程度使いこなす事が可能である。 ただし複製された剣は、本来のものに比べるとランクが一つダウンしている。 また、神造兵器の複製は不可能とされている。 【weapon】 『干将・莫耶』 ランクC-相当の投影宝具。 陰陽二振りからなる黒と白の短剣であり、アーチャーが好んで使う彼の基本武器。 二振り揃えて装備すると対魔術・対物理防御が上昇する効果がある。 また、短剣同士は互いに引き合う性質を持っており、片方を投擲してブーメランのように引き戻すという使い方も出来る。 【人物背景】 未来の世界において、衛宮士郎が至った可能性の一つ。 全てを救うために『正義に味方』になりたいという願いを持った青年は、その為に世界と契約して英霊となった。 追い求め続けた理想を叶えるためには、英霊になれば全てを救えるはずと信じて。 その後は生涯において多くの人々を救い続けたのだが、彼が救った人々の中にはその力を恐れた者もいた。 結果、シロウは自分が助けた者に裏切られ命を落とすことになった。 それでも彼は誰一人として恨むことはなかったのだが、世界との契約により死後は『霊長の守護者』という役目を与えられることになった。 それは彼が理想とした正義の味方などではない、ただ人類滅亡を救う為に人の命を奪う掃除屋だった。 この過程で人が持つ負の側面を見せ付けられ、いつしかその信念は記憶と共に磨耗し、かつての理想を抱いた己自身に深く絶望したのであった。 そしてその末に、聖杯戦争を利用して自身の手で過去の自分を殺すことにより、存在そのものを消滅させようという考えを持つようになる。 しかし、守護者になった時点で元の人物とは異なる高位の存在として英霊の座に登録されるため、 実行したところで自身の存在を消せる可能性は低い。 それはアーチャー自身も承知の上だがその上で尚も自分殺しを行おうとするのは、今後衛宮士郎が『正義の味方』の名のもとに 生み出すであろう犠牲者を生み出さない為であり、そして過去の自分を殺す事が罪人である自分ができる唯一の贖罪だと考えているから。 また、本心では今でも『正義の味方』の理想を諦めきれていないのではないかという節がある。 【サーヴァントとしての願い】 過去の衛宮士郎をこの手で消滅させること。 ただし、マスターの願いを叶える事には決して賛同していない。 【マスター】 シロウ・コトミネ@Fate/Apocrypha 【マスターとしての願い】 聖杯を手にし、第三魔法をもって全人類を救済する。 【weapon】 『黒鍵』 聖堂協会の代行者達が用いる正式武装。 『浄化』に用いる『節理の鍵』たる概念武装である、刃渡り80~90cmの投擲剣。 刀身は聖書のページを精製したもので作られており、シロウも普段は柄だけを持ち歩き、刃はその場で作成することが多い。 また、シロウの黒鍵には一度標的に弾かれても再度襲いかかるよう術式が組み込まれており、 刀身を伸ばすことで即席の壁を作り出すこともできる。 『三池典太』 かつてとある剣豪が愛用していたとされる名刀。 平安時代の名工『三池典太光世』の作である。 本来辿るべき運命においては、エンチャントのスキルを持つサーヴァントによってCランク相当の宝具として強化されていたのだが、 この聖杯戦争では代わりにアーチャーの投影によってこの刀を生み出しており、宝具相当の武具として扱う。 【能力・スキル】 対魔力:A 魔術に対する抵抗力。 Aランク以下の魔術を完全に無効化する。 事実上、現代の魔術師では、魔術で傷をつけることは出来ない。 真名看破:B ルーラーのクラス特性。 直接遭遇したサーヴァントの真名・スキル・宝具といった全情報を即座に把握する。 ただし、真名を秘匿する効果を持った宝具やスキルなど、隠蔽能力を持つサーヴァントに対しては幸運値の判定が必要となる。 また、あくまで把握できるのは情報のみである為、対象の思想信条は個人的な事情などは把握できない。 神明裁決:- ルーラーのクラス特性にして最高特権。 聖杯戦争に参加している全サーヴァントに対して、2回まで令呪を行使できる。 ただしシロウは、東京の聖杯戦争では正式なルーラーではない為にこのスキルを失っている。 啓示:A 天からの声を聞き、最適な行動を取るスキル。 『直感』が戦闘における第六感なのに対し、啓示は目標の達成に関する自称全てに適応する。 ただし、その啓示には根拠がないと本人には思える為に、他者へとうまく説明することができない。 カリスマ:C- 軍団の指揮能力、カリスマ性の高さを示す能力。 国家を運営することはできないが、志を共にする仲間達とは死を厭わない強固な繋がりを持つ。 そしてこのスキルがあるため、仲間には啓示の内容を信じさせることができる。 洗礼詠唱 B+ 教会流に形式を変化させた魔術であり、霊体に対して絶大な効果を及ぼす。 シロウのそれは保有する二つの宝具と連動させることで、サーヴァントの昇華すらも出来る領域にある。 【宝具】 『左腕・天恵基盤(レフトハンド・キサナドゥマトリクス)』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1 天草四郎時貞が起こしたとされる幾多の奇跡を再現する左手。 自身を対象とした対人宝具であり、シロウの肉体に対する補強と強化を行う。 『あらゆる魔術基盤に接続する』という能力があり、 また、心眼(偽)に類似した効果を与える。 右腕と合わせてシロウの洗礼詠唱を強化することも可能。 また、この宝具には対象者を不老にする効果があり、これによってシロウは受肉しながらも半世紀以上の時を耐えている。 『右腕・悪逆捕食(ライトハンド・イヴィルイーター)』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1 天草四郎時貞が起こしたとされる幾多の奇跡を再現する右手。 本来はシロウが持ち得なかった力なのだが、宝具が持つ『奇跡の再現』という形でその肉体に顕れた。 戦闘において自身の補助を行う対人宝具であり、スキル『心眼(真)』に類似した効果を与え、左手と共に洗礼詠唱を強化する。 その奇跡の正体は単なる魔術であり、宝具の本質は『あらゆる魔術基盤に接続し、どんな魔術でも使えるようになる』というもの。 汎用性は高いものの、聖杯戦争においては戦闘補助程度でしか使えず決め手に欠ける。 ただし、左腕と合わせることで大聖杯に直接接続する事が可能である為、全サーヴァントの中で唯一そのシステムを改変する事ができる。 【人物背景】 第三次聖杯戦争より分岐した、外典の聖杯戦争『聖杯大戦』が行われる並行世界。 その監督役という名目で、聖遺物の管理及び回収を生業とする第八秘蹟会から派遣された神父。 聖堂教会に所属する言峰璃正神父の養子という事になっているが、それ以外の詳細な出自と経歴は一切不明とされていた。 黒と赤の陣営が聖杯をかけて争い合う聖杯大戦において、自身も赤の陣営のマスターの一人として参加。 アサシン『セミラミス』を従え、赤の陣営の纏め役としてサーヴァントに指示を出していた。 聖杯大戦を利用して『万人が善性であり幸福である世界』を成し遂げるべく動いており、その達成の為ならば 例え他の命を踏みにじってでも、あらゆる必要な要素を躊躇なく奪い、敵対する者は容赦なく駆逐するという鋼鉄の意志を持ち合わせている。 その正体は、第三次聖杯戦争においてアインツベルンが召喚したルーラー『天草四郎時貞』。 本来ならばルーラーのサーヴァントは、中立の審判として聖杯への願いを持たぬ存在なのだが、 アインツベルンが不正に参加者として彼を召還してしまったが為に、聖杯への願いを持っている。 第三次聖杯戦争の終盤で大聖杯に触れたことで受肉し、当時の監督役であった言峰璃正と接触。 彼の助力を得て偽の身分と役職を手に入れると、ユグドレミア一族に奪われた大聖杯を己がモノにする為に中東に潜伏し、 半世紀以上も行動を起こす機会を伺っていた。 日本人でありながらも褐色の肌をしているのはその潜伏のためであり、髪の色は無理に現界した影響で今の白色となっている。 彼が望む救済とは『全人類への第三魔法の適用』であり、全ての人類を高位の次元に引き上げ不老不死にする事。 そうする事で、資源を巡る争いもそれに付随する思想による争いも絶え、肉体という枷から解放された人類は我欲を失い 世界には恒久的な平和が訪れるだろうと考えている。 この東京の聖杯戦争においては、聖杯大戦がまさに開始された直後からの参加となる。 【基本方針】 本来考えていた形とは異なるものの聖杯を手にする機会には変わりない為、アーチャーを使役し聖杯を狙う。 基本的には、真名看破のスキルで敵サーヴァントの情報を暴き有効な武器を投影させるという戦術を取る。 令呪が残り二画のため、慎重に使いたい。 候補作投下順 Back アンジェラ・バルザック&ライダー Next 杉下右京&キャスター
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ランク計算式についてはエタドリバトカ性能検証の項をご覧下さい。 連撃可能キャラ バトカ性能 ○連目大バトカ性能 <連撃可能キャラ編>※HP未考慮。 ランク カード名称 580 覚醒者 アズサ 575 570 565 560 555 550 545 540 535 530 坂本龍馬 時代の寵児 525 520 先見の憂い 土方歳三アズサ 才気煥発影狼 キサラギ 515 510 新撰組局長 近藤勇 505 太閤 豊臣秀吉 500 源義経 悠久の想い青嵐月下 高杉晋作徳川家康 戦国の勇天下人 織田信長 495 影狼 カグツチ 490 半蔵 再会の誓い風林火山 武田信玄 485 山伏 カイエ 480 ハナ 秘めた願いノキア 新たな門出 475 470 テン 休息の刻限影狼 ハルカ影狼 ツキヨミ 465 460 旅客 キサラギ 455 維新志士 坂本龍馬 450 真田幸村 夢の続き薬売り 土方歳三真田十勇士 霧隠才蔵甲斐の虎 武田信玄 連撃可能キャラ バトカ性能 ○連目大バトカ性能 トップページ <バトカ編>※HP強化未考慮。 ランク カード名称 625 移動型 塗り壁 平蔵 620 615 ガンテツ 憤怒の一撃 610 セム 烈火の如く影狼四人衆筆頭 キサラギ 605 600 595 590 585 静御前 鎮魂の舞剣聖 カイカラクリ戦士 集結! 580 覚醒者 アズサ 575 570 565 影狼四人衆 セツナ 560 555 550 一番隊隊長 沖田総司斎藤一 悪を討つ剣影狼四人衆 クレハ沖田総司 永遠の剣士 連撃可能キャラ バトカ性能 ○連目大バトカ性能 トップページ <○連撃目大バトカ編>※HP強化未考慮、○内数字はその連撃目で大ダメージを示す ランク カード名称 585 剣聖 カイ③ 580 575 570 565 560 555 550 沖田総司 永遠の剣士② 545 シン 剣の極み⑥ 540 探求者 明智光秀④リュウ 目覚めの刻⑤ 535 530 カイ 風斬双破④鬼人 セム⑥ 525 520 薄幸の剣士 沖田総司③影狼 ヤシロ③三番隊隊長 斉藤一⑤毘沙門天 上杉謙信⑦ 515 510 影狼 セツナ②影狼 クレハ③影狼 トラジ⑤天魔降臨 天草四郎時貞⑥覇王 織田信長⑦ 505 500 密偵 斉藤一③トーマ 一心同体⑤鬼人 豊臣秀吉⑥ 495 490 佐々木小次郎 燕の煌き②獄炎の焔 芹沢鴨③フェイレン 憑依体③才色兼備 小松姫④影狼 カイ⑤闘神 真田幸村⑤新撰組副長 土方歳三⑤源義経 刻の調べ⑥奥州の覇者 伊達政宗⑦ 485 八番隊隊長 藤堂平助④ 480 誉れ高き名臣 石田三成②ユリ 固い決意③憑依刀 時雨③狂刃 森蘭丸④ 475 影狼 ハクレイ④ 470 百花繚乱 お市②テン 一気呵成④ 465 460 馳せる想い 前田利家②影狼 ミライ②望郷の念 明智光秀③剣客 クレハ③旅客 ヤシロ③旅客 カイ④一撃必中 雑賀孫市④キョウジ 狂音乱舞⑤怒りの鉄拳 清水次郎長⑥二番隊隊長 永倉新八⑥ 455 天賦の才 沖田総司③ 450 五鬼将 鏡耶②少年退魔師 ハルト②影狼副首領 ソウゲツ③堕ちし者 武田観柳斎④妖狐 同族への想い④求める者 セム⑥軍神 上杉謙信⑦ 連撃可能キャラ バトカ性能 ○連目大バトカ性能 トップページ
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解説 4人一組を1チームとした4グループ32チームによるトーナメント大会。 グループリーグは総当たりを行い、各グループ成績上位4チームが決勝トーナメントに進出。 グループリーグの結果 、成績が同じチームは審査員チームと試合をして順位を決定。 出場チーム(グループ分けはランセレなのでネタバレ注意) + グループA チーム名 先鋒 次鋒 副将 大将 アルカナ 肉のアルカナ 愛のアルカナ かかとのアルカナ 石油のアルカナ 傘 烏鈴 風見幽香 朱憐香乃 緋雨閑丸 愛すべきバカ ダン Newキワミ Mr師範 ブロントさん 総統 レイミ・謝華 ベガ ムラクモ イグニス 瞬間移動 ゼノン・ゼシフィード 孫悟空 野上葵 東方不敗マスター・アジア 上流階級 神月かりん ベジータ アリーナ ヨハン・カスパール 大剣 クラウド・ストライフ ナイア・ルラトホテップ ジャッジメント ガッツ 音楽 乙霧レミ リーズバイフェ・ストリンドヴァリ 長森瑞佳 イノ + グループB チーム名 先鋒 次鋒 副将 大将 月 八神庵 セーラームーン 蓬莱山輝夜 マスター守矢 ビーム脳 Hybrid セレスティ・E・クライン サイクロップス フィサリス おじいちゃん ジョセフ・ジョースター 剛拳 ローウェ オズワルド 人工生命 オメガ セル アルティ・ガーネット ネオギガス ロリータ アリス リーゼロッテ・アッヒェンバッハ 白レン メイ 吸血鬼 アルクェイド・ブリュンスタッド レミリア・スカーレット デミトリ・マキシモフ Shadow DIO 他人の空似 島 鉄雄? トキ? ラオウ? ロック? ヘビー級 金剛丸三蔵 本多忠勝 ポチョムキン ハルク + グループC チーム名 先鋒 次鋒 副将 大将 DAISON ザンギエフ マイク・ハガー 大門五郎 ゴンザレス 翼 聖神アース アンリ ディズィー 神奈備命 学生 ペルソナ3主人公 斬真狼牙 草薙京 空条承太郎 ロボット タロス ナインボール=セラフ ゴールデンシルバー ワーロック 紙 リオン・マグナス チップ・ザナフ サウザー ペットショップ 断末魔 ナイワー ぎゃああああああ ウボァー アリエン ドラゴン リョウ・サカザキ DragonClaw 真ヴァルドール 恋するドラゴン 魔界 ピッコロ ヒロ 魔界大帝フェルナンデス ジェダ・ドーマ + グループD チーム名 先鋒 次鋒 副将 大将 パンチラ 春日野さくら 竜子2nd 麻宮アテナ 無界 数の暴力 カンフーメン ダルシムズ 毛利元就 春日舞織 魔剣 ローズマリー 朧ビシャモン チャカ スタン・エルロン 二人三脚 秦兄弟 ルナ姫木 中西姉妹 セシリア 騒音 炎邪 アリス・キャロル 天草四郎時貞 プリンセス・シシー 聖職者 アノニム クラリーチェ・ディ・ランツァ シエル ゲーニッツ 半獣 レオ 響良牙 ガロン 邪頭 日本刀 覇王丸 京堂扇奈 鷲塚慶一郎 橘右京 審査員チーム + ... チーム名 先鋒 次鋒 副将 大将 審査員A キャミィ ロック・ハワード バレッタ オロチ 審査員B 天楼久那妓 テリー・ボガード ヤシャオウ アナザーブラッド 審査員C キム・スイル ミランダ・謝華 ガルダ トキ 審査員D 麟 バージル カイン・R・ハインライン マグニートー 審査員E クリス リニア・ソール ルガール・バーンシュタイン ジャスティス コメント 項目作成乙です、最近こういう「正真正銘普通のチーム大会」が増えて嬉しいw -- 名無しさん (2011-10-06 19 38 28) そろそろまだ1勝のチームはGLで敗退確定か? -- 名無しさん (2011-10-14 18 15 07) Part20までの戦績まとめてみたー 動画の方に戦績書こうと思ったけどコメ欄でネタバレに・・・ -- 名無しさん (2011-10-16 16 20 05) 別にそのPartまでの戦績ならいいんじゃ -- 名無しさん (2011-10-20 10 33 46) Part26に二通りの書き方で個人戦績書いておきました どちらの方がいいですかね? -- 名無しさん (2011-10-21 11 59 38) ・・・・師範1勝もしてないんですが。 -- 名無しさん (2011-10-22 02 36 31) ↑↑そのキャラが出た時に一人ずつが個人的には。大将とかの出番が無かった時は「追記:○○は●勝×敗」とそのチーム戦の終わりに書くとか -- 名無しさん (2011-10-22 04 24 53) ネタバレ防止の意味では一気に全員の戦績書いたほうがいいかもね -- 名無しさん (2011-10-23 00 58 17) 名前 コメント
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+ 〔人の力を持つ敵〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 アルテラ 沖田総司 ネロ・クラウディウス〔ブライド〕 両儀式 宮本武蔵 千子村正 沖田総司〔オルタ〕 徴姉妹 4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 ネロ・クラウディウス シュヴァリエ・デオン 柳生但馬守宗矩 蘭陵王 ラクシュミー・バーイー 葛飾北斎 斎藤一 渡辺綱 山南敬助 宮本伊織 3 ガイウス・ユリウス・カエサル ジル・ド・レェ 弓 5 新宿のアーチャー ジャンヌ・ダルク/アーチャー 清少納言 源為朝 高杉晋作 プトレマイオス 4 エミヤ 織田信長 アン・ボニー&メアリー・リード エミヤ〔オルタ〕 エレナ・ブラヴァツキー 浅上藤乃 カラミティ・ジェーン ナイチンゲール〔サンタ〕 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン アナスタシア&ヴィイ ゼノビア 雑賀孫一 3 ロビンフッド ビリー・ザ・キッド 俵藤太 ウィリアム・テル 杉谷善住坊 1 織田信勝 槍 5 坂本龍馬 4 エリザベート・バートリー 神槍 李書文 ヴラド三世〔EXTRA〕 ジャンヌ・リリィ 秦良玉 長尾景虎 3 ヘクトール 宝蔵院胤舜 2 武蔵坊弁慶 レオニダス一世 1 メアリー・アニング 騎 5 イスカンダル アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 イヴァン雷帝 司馬懿〔ライネス〕 レオナルド・ダ・ヴィンチ コンスタンティノス11世 曲亭馬琴 武田晴信 4 マリー・アントワネット マルタ アン・ボニー&メアリー・リード アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕 坂本龍馬 紫式部 エリザベート・バートリー〔シンデレラ〕 3 ブーディカ 牛若丸 アレキサンダー レジスタンスのライダー マンドリカルド 2 ゲオルギウス エドワード・ティーチ 1 バーソロミュー・ロバーツ 術 5 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 玄奘三蔵 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 不夜城のキャスター ネロ・クラウディウス〔キャスター〕 アナスタシア 紫式部 出雲阿国 久遠寺有珠 4 エリザベート・バートリー〔ハロウィン〕 ナーサリー・ライム エレナ・ブラヴァツキー トーマス・エジソン マリー・アントワネット ギルガメッシュ〔キャスター〕 ミドラーシュのキャスター ジーク 美遊・エーデルフェルト シャルロット・コルデー マルタ〔サンタ〕 武則天 由井正雪 3 ジル・ド・レェ ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス チャールズ・バベッジ ジェロニモ アヴィケブロン 張角 2 ハンス・クリスチャン・アンデルセン ウィリアム・シェイクスピア 陳宮 殺 5 クレオパトラ “山の翁” 李書文 呼延灼 4 両儀式 エミヤ〔アサシン〕 新宿のアサシン 不夜城のアサシン 牛若丸/アサシン グレイ オキタ・J・ソウジ ロクスタ 耀星のハサン 3 荊軻 百貌のハサン 風魔小太郎 静謐のハサン 岡田以蔵 2 呪腕のハサン シャルル=アンリ・サンソン シャルロット・コルデー 1 佐々木小次郎 マタ・ハリ 狂 5 坂田金時 ナイチンゲール 土方歳三 項羽 宮本武蔵 千利休 4 茶々 織田信長〔バーサーカー〕 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕/バーサーカー 清少納言 永倉新八 静希草十郎 3 呂布奉先 ダレイオス三世 森長可 2 カリギュラ エイリーク・ブラッドアクス 1 スパルタクス 裁 5 天草四郎 始皇帝 ジェームズ・モリアーティ 4 マルタ レオナルド・ダ・ヴィンチ 讐 5 巌窟王 エドモン・ダンテス ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 4 宇津見エリセ クロエ・フォン・アインツベルン 0 アンリマユ 分 5 沖田総司〔オルタ〕 4 メカエリチャン メカエリチャンⅡ号機 3 徐福 月 4 BB 降 5 葛飾北斎 楊貴妃 蒼崎青子 詐 4 九紋竜エリザ アレッサンドロ・ディ・カリオストロ エネミー 人間系(兵士、海賊、ドルイド、京人、チンピラ、ヤクザ、雀蜂、酷吏、農村駐在員、近衛兵、亡者、王の氏族・コヘイ等)、ゾンビ、スケルトン、アマゾネス、機械化歩兵、心を失った者、粛清騎士、ノブ系、屍人、七人御佐姫、ハサン系、殺戮猟兵、空想樹オロチ、第六天魔王・明智光秀、空想樹メイオール、柴田勝家、キリシュタリア、アトランティス防衛兵、オリュンポス兵、闇の新選組隊士、芹沢鴨、殺人鬼、徐福、コロンブスの卵、田中新兵衛、クラス・○○(トラオム)、オセロトル、イスカリ、E-フレアマリー、E-アクアマリー
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とりあえず作成。 いろいろやっつけ仕事が多いので 遠慮なく修正や加筆をしてしまってOKです。 -- (名無しさん) 2010-05-23 19 05 21 軍師×重戦車の組み合わせデッキもおもしろそうですね -- (名無し) 2010-05-23 19 21 15 作成お疲れさまです。 みなさんで軍師を盛り上げて行きましょう!! -- (名無しさん) 2010-05-24 00 00 49 2.1で追加されたアマゾネス、バリオス、ジャンヌあたりを見てると軍師を強化する為に出したんじゃないかと思えてくる。 でも軍師使う勇気は俺には無いわけで。このページを参考にして誰かが頑張ってくれることを期待する -- (名無しさん) 2010-05-24 12 55 09 作成お疲れ様です。 軍師デッキはなかなかいいと個人的には思います。 みなさん、加筆がんばってください!(←人任せw -- (名無しさん) 2010-05-24 19 06 38 旧海種の候補にマーメイドもいけると思います -- (名無しさん) 2010-05-28 18 18 11 ピンダメなら超獣のバグベアも候補に入れてはどうか -- (名無しさん) 2010-05-29 07 44 07 不死にシャドゥナイトはどうだろう?使えないか? -- (名無しさん) 2010-06-05 16 40 01 シャドゥナイトは15コスじゃなかったかな? -- (名無しさん) 2010-06-05 16 49 55 ↑申し訳ない。勘違いだった。 -- (名無しさん) 2010-06-05 19 53 03 加筆してみた レザードとメデューサはピンダメ弱体しててピン落とし無理だと思ったんで抜いた -- (名無しさん) 2010-06-09 13 58 13 チェシャ猫をベンチにおいてバリオスクリシュナアヌビスで走り回る・・・ 行けると思うんだけどなぁ、今度やってくる しかし軍師はデッキ構成を考えるのが楽しいなぁ -- (名無しさん) 2010-06-15 22 32 23 ↑それ考えたけど旧カードないのです。 4速が仇になって制圧戦に弱いか? エイルが溜まるまでの時間稼いでカウンター狙いかな? -- (名無しさん) 2010-06-16 09 58 37 ↑↑ ちょっくら行って試してみました。 やってみた感想は3速が多い現在結構いけるかと。 速度低下形の特殊やロックブーケはきついけど・・・ 今流行りの人獣にはいい感じ。何より残り5枚が自由だから 旧カード入れる編成だったら時間稼げるしいいかも・・・? -- (名無しさん) 2010-06-19 23 49 07 ↑、↑↑ これ以上はスレの方でどうぞ -- (名無しさん) 2010-06-19 23 50 32 不死軍師をやったのだが種族ボーナス HP+25 AT+10 DEF+10 があり戦闘かなり軍師にしては楽でした。種族統一した方が強いと思うの俺だけ?まぁ現実的には種族統一軍師は海種と不死位だが。 -- (名無しさん) 2010-08-20 18 54 44 確かに戦闘能力を求めるなら種族統一が一番良いのは確か。 だけど、部隊を揃えるのがほぼ不可能になるんだよね。 特にSS部隊は人獣と不死以外まともに組むことすら難しい。 -- (名無しさん) 2010-08-20 21 53 36 ような気がしたんだけどなぁ。ワロタw 確かにそうたしねw -- (名無しさん) 2010-08-24 08 21 39 人獣軍師は前以上にガチになったな。 -- (名無しさん) 2010-12-11 03 02 49
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エキシビジョンマッチなのだ。人理修復には関係のない旅。 大美術館ルーヴルに僕は踏み入っていた。 初めてくらいは、観光目的で来たかったかな。 「贅沢は言えんさ。ほら、あんたのお里だろ」 「いや、どちらかというと勤務先ね。生まれはミロスだから」 同行をしてくれる芸術のアーチャー、芸術のキャスターは呑気にだべっている。 「何がルーヴルよ。特異点にしては狭すぎるじゃない。見飽きてるっての」 「それでマスターさん、通信は繋がったのか?」 いいや、うんともすんともいわない。 「まあでも通信が切れるのには慣れっこなんだろ? なんとかなるさ」 そんなことはない。通信がない僕なんて、片腕をもがれたようなもんだ。サーヴァントがいるというのがもう片腕。 「まさかいつかのように、魔神柱がそう設定したってわけでもあるまい。魔神柱はいないって事前にわかってたじゃないか」 その通りだが、与えられた情報を鵜呑みにするのも危険だろう。 「ポンペイでは特異点全体がセーレの野郎が造ったフィールドだったからできた設定で、今回のルーヴル美術館は元からある場所だから――」 「ごたごた考えるのはあなたの悪い癖よ」 「……」 「案ずるより産むが易いっていうじゃない。まず足で調べましょう」 そうしてこの回廊を散歩して三十分だ。ルーヴルを歩き回るなんて素敵な体験だと思われるが、今は気を張ってないといけないし、そもそも照明が点いていない。 「待って。誰か来る」 回廊で三人立ち止まる。会敵だ。 暗闇の奥がチカッと光った。次の瞬間、キャスターが目の前で煙を上げていた。敵の光線からかばってくれたようだ。 「久しぶりね。なかなか光ってるフェイスじゃない」 『どうもね』 妙に響く声が聞こえた。 『落ち着かないのね。頭があるってのは』 「マスター、下がれ」 『正直なんでもよかったの。でもどうせならイケてるのがいいなって』 声の主が見える。彼女は、キャスターと同じ。 白い肌、薄いヴェール、翼。そして、それらの特徴と全く噛み合わない、首の上に乗った髑髏。 『ねえミロビちゃん、デートしよ』 真名判明 ライダーの芸術幻霊 真名 サモトラケのニケ 『イメチェンしてみたの』 「はあ?」 『芸術幻霊』 幻霊。その名前には聞き覚えがある。 『ジェームズ・モリアーティのやってたやつはマジでおもろかった。あと天草四郎とかいうやつもイケてた。だから芸術幻霊を七人造ったの』 幻霊。英霊に満たない霊基。モリアーティ教授が新宿でしていたのはそれを融合して召喚する試みだ。しかし芸術幻霊とは? 『芸術を合成したの。あたしは、あたしと、水晶髑髏』 狂ってる。 『ほんとはフォーリナーがよかったんだけどね』 彼女の双眸が再び煌めく。横っ飛びに躱した。 「話の最中にビームを撃つのはお行儀が悪いぞ」 アーチャーが突っ込み、弓を振るう。ライダーはひらひらと舞うように避けて、笑う。骸骨がケタケタと音を立てる。 『ねえ音楽さんなんでしょ。かっこいい。なんか聞かせてよ』 「音楽が音楽やるなんて聞いたこともない。CDでも流してろ」 「あなた、そんなのだったかしら。動けるようになってちょっと調子に乗ってるんじゃない?」 ミロビちゃんは既に両手を三対生やし、サブマシンガンを六丁持っている。余程危険な相手と認識したのだろう。轟音と共に弾丸の雨を垂れ流す。 『えへへ、そうかな』 ニケちゃんはなんと翼を広げて飛行する。反則だろ。 『お客さん、あたしニケです。ニケちゃんって呼んで』 ニケちゃんはふふふと微笑む。骸骨水晶という点を差し引いても、それは妖しく美しく見えた。いや、骸骨水晶だからこそかもしれない。 『芸術幻霊七番勝負よ。あたしの他に六人いるわ。あたしはラスボスだから、頑張ってあたしのとこまで来てね』 ニケちゃんはふわりとどこかへとんでいき、僕達三人が取り残される。 「逃した」 「参ったな」 だから、エキシビジョンマッチなのだ。ふざけた設定の。 + 現状見取り図 マスター 藤丸立香 芸術のアーチャー エロイカ 芸術のキャスター ミロのヴィーナス セイバーの芸術幻霊 アーチャーの芸術幻霊 ランサーの芸術幻霊 ライダーの芸術幻霊 サモトラケのニケ(with水晶髑髏) キャスターの芸術幻霊 アサシンの芸術幻霊 バーサーカーの芸術幻霊 TOP NEXT 超美術館空間 ルーヴル l02
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アクアクィーン(SR) 基本情報 名前 アクアクィーン 種族 海種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 30 <タイプ> 霊王 タイプ アクアレギオン HP 400 ATK 20 DEF 30 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 長妻 樹里 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 ダブルヒット 自身が敵ユニットを攻撃したとき、通常の攻撃に加えてさらに1回追加でダメージを与える。 TRANCE 超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。憑依した対象の自ユニットが死滅すると、トランスは解除され自身も死滅する。 消費マナ 20 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 400 20/30 覚醒 450 40/50 超覚醒 500 100/110〔通常時〕130/140〔トランス発動時〕 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.2 Ver3.2 身長 あれ~~? 地上を去る前に教えてやろう、人間ども。「災厄の王」は、一度目覚めれば決して止めることはできない。その異名通り、絶大な破壊の嵐が吹き荒れる。ただ、1000日間、それだけしのげれば、破壊は止む。次にあの方が目覚めるのは500年後だ。…だがな、海の覇軍にはもう一人王がいる。それが「狂慌の女王」だ。あの方はヤバい。「災厄の王」とちがって、あの方は眠らず、いつ暴れ出すかわからない。ただただ気まぐれなのさ。100年海底でじっとしてたかと思いきや、その後150年間休まず暴れ続けたりする。本人は、かわいいものを愛でてるだけで、暴れてるつもりはないらしいがな。その破壊がいつ終わるかは分からない。どこに行くかも分からない。…しかし、まさか今日あの方がここへいらっしゃるとはね。おっと、“あの鼻歌”が聞こえるな…女王陛下がおこしになったようだ。そろそろオレも逃げるとするかね。じゃあな。一瞬で死ねるといいな。人間ども。. ――アクアビショップ 体重 んふふ~~ 最高速度 す~~っごくはやいよ~ 性格 気まぐれ 好きなもの 鼻歌 結婚 女王だけど未婚 イラストレーター toi8 考察 固有アビリティ"ダブルヒット"持ちのトランス使い魔。 ダブルヒットによる追加ダメージの大体の性質は以下の通り。(要検証) 1.追加ダメージは攻撃した使い魔のATKと攻撃を受けた使い魔をDEFを元に計算される。 2.一度目の素の攻撃で両使い魔の素パラメータが変化した時、ダブルヒットによる攻撃はそれに影響される。 平たく言えばほぼ二回殴るようなもの。明確に強いのはフリッカーやシューターでダブルヒット分は素ATKで計算されるところ。 1回で2回殴れるのでその火力は推して知るべし。強力な使い魔にトランスするほど火力が跳ね上がりキルが取りやすくなる。 自身も90マナ時点では高めの打点を持つ存在で、ある程度の荒らしはできる。耐久力は並みなので絶対に無理は禁物。 ディフェンダーに対しては抵抗力は皆無なので注意が必要だろう。 トランス先として分かりやすいのは同種のリヴァイアサンや不死の天草四郎。 前者は追加ダメージがウィークを受けた後のDEFを元に計算されるので凶悪なディフェンダーアンチ力に。 後者は元のATKが270と非常に高いので弱点を突けない相手でも高いダメージを期待できる。 火力増強目的のトランスとしては屈指のものがあるが、守りに向いたこのカードで突っ張ると若干タワー戦が滞りがちなのが欠点。 海らしいと言えばらしいが、作り上げた部隊が強力な事は当然として、序盤の凌ぎ方も考えたデッキ構成が望ましい。 キャラクター説明 おなじみのアクアキング、フレーバーのみ登場のアクアビショップ、そして今回追加されたアクアルークらと共に海の軍勢「アクアレギオン」が一人。 名前だけならアクアキングの妻のように思えるが、フレーバーテキストによればアクアキングと双璧を成す女王らしい。 キングが魚人、ルークが蟹なのに対してイラストが(鰭こそあれど)非常に人間的なのが特徴。 関連カード カードデータリンク Ⅰ --- Ⅱ --- Ⅲ --- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Ver.2.0 Ver.2.1 Ver.2.2 Ver.3.0 Ver.3.1 Ver.3.2 Ver.2.0 R彦鶴姫(他家西) C里美(武田) SR柴田勝家(織田) SR武田勝頼(武田) R本庄繁長(上杉) R庵原忠胤(今川) R鳥屋尾満栄(他家東) R初(浅井朝倉) SR池田せん(織田) SR上杉謙信(上杉) R渡辺了(浅井朝倉) R坂井与四郎(本願寺) R戸沢盛安(他家東) BSS上杉謙信(上杉) R絶姫(上杉) UC千代(織田) R伊賀崎道順(他家東) SR石川五右衛門(他家東) R植田光次(他家東) SR果心居士(他家東) SR百地三太夫(他家東) R森田浄雲(他家東) UCお鍋の方(織田) R北条氏勝(北条) R吉見正頼(毛利) R島津忠仍(島津) SR豊臣秀吉(豊臣) SR伊達政宗(伊達) R上井覚兼(島津) Ver.2.1 R小雀(本願寺) R山田有信(島津) R無二(本願寺) R鬼小島弥太郎(上杉) SR島津歳久(島津) SR伊達成実(伊達) Rお梶の方(徳川) R長宗我部盛親(長宗我部) SR甲斐姫(北条) SR興雲院(織田) SR早川殿(今川) SR土橋守重(本願寺) R毛利元氏(毛利) R三の丸殿(豊臣) SR立花誾千代(他家西) SR滝川一益(織田) R高坂甚内(武田) R遠藤直経(浅井朝倉) SR雑賀孫市(本願寺) R玉姫(島津) SR愛姫(伊達) R七曲殿(北条) SR井伊直政(徳川) SR長宗我部信親(長宗我部) R安東愛季(他家東) R宇都宮国綱(他家東) R鶴首(本願寺) Ver.2.2 SR龍造寺隆信(他家西) R足利義政(他家西) SR日野富子(他家西) R細川勝元(他家東) R骨皮道賢(他家東) SR山名宗全(他家西) R西郷局(徳川) R本願寺証如(本願寺) R大谷紀之助(豊臣) SR阿茶局(徳川) SR亀姫(徳川) R中島親吉(長宗我部) SR亀寿姫(島津) R犬塚鎮家(他家西) SR織田信秀(織田) R武田信虎(武田) SR長尾為景(上杉) R一宮宗是(今川) R相合元綱(毛利) R五龍姫(毛利) R北条綱成(北条) R新納忠勝(島津) R小梁川宗朝(伊達) SR本多忠勝(徳川) SR伊東一刀斎(他家東) SR水心(長宗我部) R蘆名義広(他家東) Ver.3.0 R石谷夫人(長宗我部) SR浅井蔵屋(浅井朝倉) SR浅井鶴千代(浅井朝倉) SR石田三成(豊臣)(文) Rガラシャ(豊臣)(武) R初芽(豊臣)(文) SR大谷吉継(豊臣)(文) R島左近(豊臣)(文) R初(豊臣)(武) R太田牛一(織田) R北条幻庵(北条) SR真田幸隆(真田) R遠藤宗信(伊達) R大須賀康高(徳川) SR長尾景春(他家東) SR松姫(武田) R祥鳳(長宗我部) SRくす(浅井朝倉) SR江姫(徳川) R徳川秀忠(徳川) SR毛利隆元(毛利) R豊臣秀勝(豊臣) R香川親和(長宗我部) SR日野富子(他家西) SR本山夫人(長宗我部) SR朝比奈泰朝(今川) R島津惟新斎(島津) R戸次統常(他家西) R弥助(織田) R柿崎景家(上杉) SR妙林尼(他家西) SR千利休(豊臣) R泉田重光(伊達) R大久保長安(徳川) SR武田晴信(武田) R服部保長(徳川) SR五徳姫(徳川) SR井伊直虎(今川) Ver.3.1 SR北政所(豊臣) SRくす(浅井) SR摩阿姫(豊臣) Rお都摩の方(武田) R織田高重(織田) R本願寺宣如(本願寺) SR島津豊久(島津) R今川直房(今川) R清水景治(毛利) SR松平信綱(徳川) SR天草四郎(他家西) R猿飛佐助(真田) R北条氏政(北条) R伊達秀宗(伊達) SR於菊(真田) SR菊姫(上杉) R吉田重親(長宗我部) SR太田道灌(他家東) SR真田幸村(真田) SR木村重成(豊臣) R三浦按針(徳川) R梅津憲忠(他家東) Ver.3.2 R珠姫(徳川) R細川忠興(豊臣)(武) SR南陽院(北条) SR後藤又兵衛(豊臣)